Max for Live-お試しでシンセ作成
ためしにシンセサイザーを作ってみた。 参考動画。 https://www.youtube.com/watch?v=tn6TDwvTyB0 GUIはまずはシンプルに。 こっちがパッチ全体 DSP処理をC言語で書く場合、その… Max for Live-お試しでシンセ作成 の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
ためしにシンセサイザーを作ってみた。 参考動画。 https://www.youtube.com/watch?v=tn6TDwvTyB0 GUIはまずはシンプルに。 こっちがパッチ全体 DSP処理をC言語で書く場合、その… Max for Live-お試しでシンセ作成 の続きを読む
概要 2019/10/7現在でLispを書く環境を整えることにした。 今回は組み込みにも使えるFuel言語。 これはVisualStudioでもコンパイルを確認できたのが理由。 URL: https://github.c… Lispの実行環境を準備する-fuel言語 の続きを読む
概要 プログラムで曲が作れるとの噂のTidalCyclesを弄ってみることに。 うまくいったらグラフィックのほうも着手したい。 インストール これ見る。 https://tidalcycles.org/index.php… TidalCycles – 環境構築 の続きを読む
以下の順番で作業を行う。 Live上でデフォルトのデバイスを読み込む Max Audio Effect Max Instrument Max MIDI Effect Live上で編集ボタンを押す Unlockを行う(左下… Max for Liveデバイスの作り方。 の続きを読む
Markdown記法についての概要 大本 https://daringfireball.net/projects/markdown/ Markdownとは 文書を記述するための軽量マークアップ言語のひとつ。 よって最終的… Markdown記法について。 の続きを読む
ふと描画の仕組みについて確認してみたかったので参考リンク集めてみた。 時間ができたら自分でも作ってみようと思う。 (シンセ開発も途中なんだよなー・・・) https://tkengo.github.io/blog/201… ラスタライザ開発の資料。 の続きを読む
生存日記風に 生きてます。はい。 サイトの見た目修正案 項目ごとにざっくりと見た目派手になる目次を作ってしまう感じかなあ。 今の所タイトルをザクザク書いてる感じではあるので、これをどうにかしたい。 最悪固定ページで作るこ… 見た目をどうやって整理したろうか。 の続きを読む
記載時から2年前の連続休暇中に機材を買った。 いつものように放置になるかと思ったけど、結構曲作るのに組み込まれていて、 自分にしては珍しく頻繁に使用するシンセになってる。 いくつかの観点で感想を書いていく。 レビュー 音… Teenage Engineering OP-1購入 の続きを読む
http://kazukisakamoto.hateblo.jp/ 自分がmodo使ってるのでメモ http://modogroup.jp/modo/column デフォルメキャラの作成風景 https://www.yo… 3D関連のリンク。 の続きを読む
ちょうど手頃な鍵盤があったので。 http://r-mono-lab.tumblr.com/products/KB-25 https://github.com/dwt98/kb25/blob/master/K25mSca… 自作シンセのための情報集積 の続きを読む