ラスタライザ開発の資料。

ふと描画の仕組みについて確認してみたかったので参考リンク集めてみた。

時間ができたら自分でも作ってみようと思う。
(シンセ開発も途中なんだよなー・・・)

https://tkengo.github.io/blog/2015/01/17/opengl-es-2-2d-knowledge-4/

http://ushiroad.com/rasterizer-refs/

対数ラスタライザを作った。

 

https://qiita.com/hrmtnryk/items/188ce13dcdcc289e9a61

これ、すっげえ前にLuna/Seleneっていうライブラリを開発してた人の記事。

納得だわ、と思った。(Window周りの処理までちゃんと書いてるあたり