作成中のフレームワークの仕様走り書き。(20230806時点)
自作フレームワークで何ができるかを記載するもの。 グラフィック周り Unityの仕様に準拠 スプライト表示が可能 利用スプライトをマネージャ上に読み込んで、そのマネージャ上でキャラクターを管理 これによって間違えて別キャ… 作成中のフレームワークの仕様走り書き。(20230806時点) の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
自作フレームワークで何ができるかを記載するもの。 グラフィック周り Unityの仕様に準拠 スプライト表示が可能 利用スプライトをマネージャ上に読み込んで、そのマネージャ上でキャラクターを管理 これによって間違えて別キャ… 作成中のフレームワークの仕様走り書き。(20230806時点) の続きを読む
d5/tengo: A fast script language for Go (github.com) Go言語で実装されたスクリプト言語。 結構高速なのと簡単な文法がウリらしい。 といいつつGoのクセが残っててそれど… Tengo。 の続きを読む
you-win/gdlisp: A Lisp-style language implemented in GDScript. (github.com) GodotEngine上で動くLisp。 GDScript(Godo… GDLisp(GDScriptで作られたほう)。 の続きを読む
Mercerenies/gdlisp: Lisp on the Godot platform (github.com) GodotEngineで動くLisp。 実装はRustで行っているとのこと。なので移植するときに手間… GDLisp(Rustプラグインのほう)。 の続きを読む
volution/vonuvoli-scheme: vonuvoli Scheme — an R7RS interpreter written in Rust focused on systems progr… vonuvoli-scheme。 の続きを読む
PistonDevelopers/dyon: A rusty dynamically typed scripting language (github.com) 動的型付が特徴。 文法がだいぶ・・・その・・・特殊というか… dyon。 の続きを読む
chengchangwu/rtforth: Forth implemented in Rust for realtime application (github.com) ForthのRust実装。 誰かやるとは思ってる… rtForth。 の続きを読む
rhaiscript/rhai: Rhai – An embedded scripting language for Rust. (github.com) Rustで実装されてる。 どうも他の言語やシステムへ… rhai。 の続きを読む
Ellie Programing Language (ellie-lang.org) Rustで実装された言語。 これも文法が簡易そう。ちょっと触ってみるかな。
mattwparas/steel: An embedded scheme interpreter in Rust (github.com) Rustで実装されたScheme実装。 まだ弄れてないけど他の実装とも比較してみ… Steel。 の続きを読む