3D関連のリンク。

http://kazukisakamoto.hateblo.jp/

自分がmodo使ってるのでメモ
http://modogroup.jp/modo/column

デフォルメキャラの作成風景
https://www.youtube.com/watch?v=1EnQSSG60NI

モデリングメソッドのまとめ
http://www.cg-ya.net/3dcg/3dmodeling_howto/3dcg-modeling-way/

BlenderだけどSDキャラつくってる
http://krlab.info.kochi-tech.ac.jp/kurihara/lecture/cg/BlenderWeb_Hayashi/html/materialAndTexture.html

メタセコの講座。ポリゴン貼ってく方式なので手間かかるけどいまだったら問題ないかもしれない。
https://howto.clip-studio.com/library/series/view/metasequoia_002

ちょっと見てみたい講座
https://www.palmie.jp/courses/97/lp?aff_id=twitter_palmie

ZBrush買うのもひとつかもしれない。

キャラのモデリング講座。
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/01_modeling/

これもキャラのモデリング講座
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/chara_maya/01/

みにまいず。
ちょっと試してみる。
https://twitter.com/i/moments/810347781869047808

modoのスケルトン作成資料
http://modogroup.jp/case-articles/game_workflow8

資料
https://twitter.com/i/moments/965225729167319041