3D関連のリンク。
http://kazukisakamoto.hateblo.jp/ 自分がmodo使ってるのでメモ http://modogroup.jp/modo/column デフォルメキャラの作成風景 https://www.yo… 3D関連のリンク。 の続きを読む

Create Music/Game/Programming/Demoscene
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ちょうど手頃な鍵盤があったので。 http://r-mono-lab.tumblr.com/products/KB-25 https://github.com/dwt98/kb25/blob/master/K25mSca… 自作シンセのための情報集積 の続きを読む
Arduinoを購入してLチカを試したあと、いきなりファーム書き換えをやってみた。(やってしまった) 基本的には下記「作業手順」の通りで問題はない、はず。 配布元 http://morecatlab.akiba.cooc… ArduinoをUSB-MIDI対応させてみたメモ。 の続きを読む
はじめに 少し理由があってArduinoを触ることになりそうなので、まず買ってみた。 下記のセット買ってみて様子見。(とは言いつつも家にいろいろ落ちてたので必要なかったが) https://www.amazon.co.j… Arduinoに触れてみた。 の続きを読む
・Program作成→Layer作成→KeyGroup作成の順番で階層が下がっていく ・KeyGroupの階層下にOscilatorを作成する ・KeyGroup階層下・Layer階層下・Program階層下にModul… UVI Falconのコントロール方法。 の続きを読む
AbletonLiveに移行したと書きながらまだFLStudio使ってます。 とは言うものの、選択肢は結構限られてくる感じですね。 今回はRewireのメモ残しておきます。 FLStudio・Reason・Ableton… Rewireを使うDAWの組み合わせについて。 の続きを読む
概要、メリデメ、使用用途について走り書きしときます。 ■概要 VEPとは、DAWとは別プロセスで起動するアプリケーションである。 アプリ内にVST/AUを読み込めて、これをDAWと連携して使う。 スーパー乱暴な言い方だと… Vienna Ensemble Pro導入。 の続きを読む
概要 ORCΛは、コーディングによって一定時間で特定メッセージを出力する等のシーケンスを作成することが可能。 作ったシーケンスはMIDIメッセージやOSCのメッセージとして出力が可能。 これらをリアルタイムでコーディング… クリエイティブ・コーディング環境・ORCΛ導入。 の続きを読む
ワンアクションで記事に飛んだりできるように構成を少しずつ変更してみました。 今回割とPHPファイル更新しましたが、意外と問題ない様子。 仕事ではPHP知らない状態で作っていたのとか時間的な余裕がないのもあり こういうカス… 記事の管理方法整理。 の続きを読む
概要 ソフトシンセを買ったのでその情報を控えておく。 ChipSynthMD Plogue開発のチップ音源エミュレータ。 https://plogue.com/products/chipsynth-md.html エミュ… ChipsynthMD買った。 の続きを読む