自分の中での求めるキーボードの方向性。(Endgame)

とりあえずメモっておくことで状況を整理する。 指を大きく動かさなくて済む配置 各種機能に対しても指を動かさずアクセス可能 過度な省略は行わない(レイヤーを2、多くても3で賄う) 指で追える範囲のキーを好む(片方の手で5-… 自分の中での求めるキーボードの方向性。(Endgame) の続きを読む

Unity上で動作するライブコーディング環境を作成してみた。

概要 Unityで動作するライブコーディング環境を作ってみました。 現在α版的な位置づけですが、割と形になってきたので、忘れる前に技術的な仕様をここに記すものです。 開発動機等は別の機会にして、この文章では「どうやって実… Unity上で動作するライブコーディング環境を作成してみた。 の続きを読む

音楽制作用キーボード「umbra」シリーズ。

現在作成中の自作MIDIキーボードのシリーズです。 ハードウェアとソフトウェアの組み合わせを想定してます。 ソフトウェアはArduino用のプログラムを書いてます。 umbraシリーズ1号(実質2号) シリーズ3号 シリ… 音楽制作用キーボード「umbra」シリーズ。 の続きを読む