自分でVialのファームウェアをビルドする方法。(Windows)
公式 Home – Vial 参考資料 ErgoDashのキーリマップにVialが使えた – konbuのstock (scrapbox.io) 反映/改造するファームウェア projectcai… 自分でVialのファームウェアをビルドする方法。(Windows) の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
自作キーボードに関する事。
公式 Home – Vial 参考資料 ErgoDashのキーリマップにVialが使えた – konbuのstock (scrapbox.io) 反映/改造するファームウェア projectcai… 自分でVialのファームウェアをビルドする方法。(Windows) の続きを読む
URL GroooveBob/Stress: Pocket Arcade Fight Pad (github.com) 経緯 以前から自分の症状対策を行う必要があり、その対象はゲーム機に及んでます。 Joyコンだけを使っ… Stress(ゲーム用のキーボード)。 の続きを読む
これよさそうだなあって思ったのでメモる。 flamwenco/cutiepie: A funky little 10.5u with dual 1.75u spacebars. (github.com)
キースイッチについて、好みの傾向を控えておくという考え。 好きなスイッチの傾向 リニア、もしくはサイレントリニア 元々指の関節が弱いのもあって、できるかぎりひっかかりが少ないものを好む 底打ちはケースやサンドイッチマウン… よく利用するキースイッチ。 の続きを読む
TLに流したらいくつか情報教えてもらえたけど忘れるとアウトなのでメモっておく。 ださん、猫たん、ありがとう。 インサートナット: M3-5.7 ソニックロック SL型 (RoHS対応品) (黄銅/生地)(パック品) 1パ… インサートナット。 の続きを読む
以前とそれほど変わってないけど、一応検索で引っかかるように書いておきます。 利用キーボードの種類(キー数) 40%キーボード 30%キーボード たまに特殊なキーボード 必要な機能 マウスのポインタをキーボードでコントロー… 2023年3月現在の利用キーボード。 の続きを読む
この文章は、キーボード #1 Advent Calendar 2022 – Adventar の5日目の文章です。 色々予定が詰まりすぎていたために先行して書くことにしました。 4日目は、 kushima8 … 2022年の自作キーボード活動振り返り。 の続きを読む
概要 40%キーボードは個人開発が多く、 情報どっかに書いておかないと正直流れるようなものが多いので控えることにした。 実際AMJ40の情報は割と残ってなくて困った。 AMJ40 40% Mechanical Keybo… 把握している40%以下のキーボード。 の続きを読む
概要 データを一般化(感覚的ではなく定量的に記述)することで再現度を上げていくことを目的にする。 (最終的には調整が必要と考えるが、それまでの負荷をへらすのが目的) 条件 2022/07/24時点 40%サイズ プレート… 自分の腕にあったキーボードのデータ一般化。 の続きを読む
概要 サンドイッチマウントは、主にトッププレート-PCB-ボトムプレートの順でナット等で固定する構成。 意外とシンプルだが最初はこの構成で問題なかろうと思います。 ただ、サンドイッチマウントは基本的に打鍵感がよくないと言… サンドイッチマウントの打鍵感を改造する。 の続きを読む