GLSL出力ツール(グラフィック用+音楽用)公開。

GLSLで描画するためのツール ツール自作しました。 GLSLを書いてパラメータ調整を行うためのツールです。 できることはShadertoyやGLSLSandboxとそれほど変わりませんが、 実行ファイルのバージョンと合… GLSL出力ツール(グラフィック用+音楽用)公開。 の続きを読む

最近。

ここ数ヶ月やってること。 Max8を使って曲というかシンセ+シーケンスを作ろうとしている Puredataを使ってシンセとシーケンスを作ろうとしている TidalCyclesを使って曲を作ろうとしている CD収録の曲の打… 最近。 の続きを読む

Max for Live-音のピッチ変更

今日もまたパッチ構築。 bangは処理変更のタイミングで同期(計算)させたいオブジェクトに対して行うと効果的。 ピッチ変更自体は全然難しくないんだけど、 変数の指定方法 bangの仕込み方 で結構時間がかかっていた。 変… Max for Live-音のピッチ変更 の続きを読む