作った・絡んだメガデモ。
自分が絡んだ4k introや64k intro等について記載を残します。 (プログラマ達が書くのが良いんだろうけど忙しそうだし) 関係ないけど日本だとメガデモのほうが馴染みが深いんだろうなって思った。 全部作った A … 作った・絡んだメガデモ。 の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
自分が絡んだ4k introや64k intro等について記載を残します。 (プログラマ達が書くのが良いんだろうけど忙しそうだし) 関係ないけど日本だとメガデモのほうが馴染みが深いんだろうなって思った。 全部作った A … 作った・絡んだメガデモ。 の続きを読む
これは何してるかというと、Unity上で弾幕STGっぽくオブジェクトを出しまくるためのテストです。 以前からやろうかなーとは思ってて、割と時間もかかるということでやめてたんですが、 開発再開するにあたって自分のテンション… Unityで大量のオブジェクトを出すテスト。 の続きを読む
公式のマニュアルに面白そうな記述があったのでメモ。 個人的にはC言語で関数ポインタ使ってると手続きが面倒なので、 Miniscriptで同じような処理が簡単に利用できるのはありがたい。 参考資料 MiniScript-M… フィルタ処理のサンプル解説。 の続きを読む
これ使いましょ。 Command-Line MiniScript これは、元々C#で作られたMiniscriptについてC++に移植されたものを 更にコマンドラインで使えるように作られたものです。 これでソースコードの実… Miniscriptを単独で実行する環境。 の続きを読む
10分くらいでささっと書いてみた。 参考にしたページはこれ。 電卓ベンチマーク01(三角関数を含んだ式の総和) [電卓喫茶] (calculator-cafe.com) まぁこのくらいかーって感じではある。 とりあえずシ… 三角関数含んだ式の総和。 の続きを読む
この記事はなに Miniscriptっていう言語の動作テストでベンチマーク処理をベタ書きしたらあまりに出力が遅く、 改善案ないかな?って調べたらあったのでメモるもの。 あとMiniscriptの情報をまとめようと思って少… フィボナッチ数列の処理速度改善。 の続きを読む
0.はじめに Unity#3アドベントカレンダー・6日目の記事です。 はじめまして、MachiaWorksと申します。 仕事の傍ら、趣味でゲーム・曲・グラフィック・シンセサイザーの製作等 とりあえず興味のあるものに対して… Unityへの組み込み言語として、Miniscriptの紹介。 の続きを読む
Teensy使うのに復習してみた。 途中で止まっていたけど、色々調べたら理解が進んだ。 チュートリアル 改めてArduino基礎入門!電子工作初心者のためのまとめ(前編) ~ はじめての電子工作超入門 特別編 | Dev… Arduinoプログラムの復習。 の続きを読む
概要 Teensyはマイクロコントローラーの一種。 最初はArduinoクローンっぽかったけど、 最近のバージョンは搭載されている半導体がArm社のヤツになって演算速度が高いみたい。 M8Trackerで使われてる。ブツ… Teensy4.0の資料。 の続きを読む
一応コンピューティングボードだけど、 割とラズパイみたいな使い方も可能なので、まずは汎用的なコンピュータとして利用中。 どうもメモリの確保の仕方によって性能がかなり上がるらしい。 ここは調べる。 自分が買ったのはJets… Jetson nano買った。 の続きを読む