フィボナッチ数列の処理速度改善。

この記事はなに Miniscriptっていう言語の動作テストでベンチマーク処理をベタ書きしたらあまりに出力が遅く、 改善案ないかな?って調べたらあったのでメモるもの。 あとMiniscriptの情報をまとめようと思って少… フィボナッチ数列の処理速度改善。 の続きを読む

音楽機材のレビュー記載基準(20210101時点)

機材レビュー案(20200101ドラフト) 目的 自分が利用する機材について、感想は別途持つものとして、 それを利用するシチュエーションを絞るための材料とする。 ちなみに点数はあくまで傾向を示すもので高い=高得点、という… 音楽機材のレビュー記載基準(20210101時点) の続きを読む

Unityへの組み込み言語として、Miniscriptの紹介。

0.はじめに Unity#3アドベントカレンダー・6日目の記事です。 はじめまして、MachiaWorksと申します。 仕事の傍ら、趣味でゲーム・曲・グラフィック・シンセサイザーの製作等 とりあえず興味のあるものに対して… Unityへの組み込み言語として、Miniscriptの紹介。 の続きを読む