AbletonLive上でMIDI CCをコントロールする。
参考資料 Max for Live でMIDI CC(MIDIコントロール)を制御する方法 ただこれだけだとエフェクトとするのに不足するので、以下のように配置すると MIDI CC送信と譜面送信を同時にできる。 &nbs… AbletonLive上でMIDI CCをコントロールする。 の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
参考資料 Max for Live でMIDI CC(MIDIコントロール)を制御する方法 ただこれだけだとエフェクトとするのに不足するので、以下のように配置すると MIDI CC送信と譜面送信を同時にできる。 &nbs… AbletonLive上でMIDI CCをコントロールする。 の続きを読む
概要 ハードシンセを買った 現在環境で発生している諸問題を解決するのが目的 現在のDTM環境に適合させることができた コピペ用 音楽機材のレビュー記載基準(20210101時点) – MachiaWorks (machi… Integra-7を買った。 の続きを読む
こんなマクロがあること自体初めて知ったよ。 (ちょうどマルチスレッドプログラム書くのに関数名出力できねーかなーと調べてたらヒットした)
https://ws.tetsuakibaba.jp/doku.php?id=%E6%A5%BD%E5%99%A8%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B:%E3%82%B7%E3%83%… シーケンサ開発資料 の続きを読む
最近まじ仕事が疲れる。 スケジュールだけを短くされて不可能なことをやらされるのはいい加減にしてもらいたい感じはある。 あとは実装可否を曖昧なままでスケジュールだけ決めるとか。 コミケ スペースいただけました。 4日目南メ… 白目向いてる。 の続きを読む
場所 http://www.uvi.net/uviscript/ 概要 シンセサイザー・Falcon上で動くLuaベースのプログラミング環境。 シンセサイザーの処理・Falcon上の音に関するコントロールに特化しており、… UVIScriptの資料。 の続きを読む
https://qiita.com/chiepomme/items/dd5ebecf3085347b4e94 これで区間ループさせることに成功。 チャンク挿入できればツールはなんでもいいみたいだけど、手頃なツールがないの… UnityでBGMを区間ループさせる方法。 の続きを読む
GLSLで描画するためのツール ツール自作しました。 GLSLを書いてパラメータ調整を行うためのツールです。 できることはShadertoyやGLSLSandboxとそれほど変わりませんが、 実行ファイルのバージョンと合… GLSL出力ツール(グラフィック用+音楽用)公開。 の続きを読む
ここ数ヶ月やってること。 Max8を使って曲というかシンセ+シーケンスを作ろうとしている Puredataを使ってシンセとシーケンスを作ろうとしている TidalCyclesを使って曲を作ろうとしている CD収録の曲の打… 最近。 の続きを読む
今日の朝急ぎ書いた参考リンクを書き出しておく。 https://music.arts.uci.edu/dobrian/Music215W11/examples.htm http://rtcmix.org/rtcmix~/… Max – 参考資料 の続きを読む