フィボナッチ数列の処理速度改善。
この記事はなに Miniscriptっていう言語の動作テストでベンチマーク処理をベタ書きしたらあまりに出力が遅く、 改善案ないかな?って調べたらあったのでメモるもの。 あとMiniscriptの情報をまとめようと思って少… フィボナッチ数列の処理速度改善。 の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
この記事はなに Miniscriptっていう言語の動作テストでベンチマーク処理をベタ書きしたらあまりに出力が遅く、 改善案ないかな?って調べたらあったのでメモるもの。 あとMiniscriptの情報をまとめようと思って少… フィボナッチ数列の処理速度改善。 の続きを読む
0.はじめに Unity#3アドベントカレンダー・6日目の記事です。 はじめまして、MachiaWorksと申します。 仕事の傍ら、趣味でゲーム・曲・グラフィック・シンセサイザーの製作等 とりあえず興味のあるものに対して… Unityへの組み込み言語として、Miniscriptの紹介。 の続きを読む
Teensy使うのに復習してみた。 途中で止まっていたけど、色々調べたら理解が進んだ。 チュートリアル 改めてArduino基礎入門!電子工作初心者のためのまとめ(前編) ~ はじめての電子工作超入門 特別編 | Dev… Arduinoプログラムの復習。 の続きを読む
概要 Teensyはマイクロコントローラーの一種。 最初はArduinoクローンっぽかったけど、 最近のバージョンは搭載されている半導体がArm社のヤツになって演算速度が高いみたい。 M8Trackerで使われてる。ブツ… Teensy4.0の資料。 の続きを読む
一応コンピューティングボードだけど、 割とラズパイみたいな使い方も可能なので、まずは汎用的なコンピュータとして利用中。 どうもメモリの確保の仕方によって性能がかなり上がるらしい。 ここは調べる。 自分が買ったのはJets… Jetson nano買った。 の続きを読む
スト4の残像処理(どうもスト5でも使われてるっぽい) 【Unity】ポケモン剣盾のディゾルブ処理を再現してみる【ディザリング】 Unity上で法線編集を行う方法 マルチスレッドの資料 https://zenn.dev/y… Unityのレンダリング資料 の続きを読む
参考資料 https://pastebin.com/uu0hBkfW これがなくなるのも辛いので、自分でもまとめておく。 ちなみにLuaです。
いろんな波形の計算方法 https://moge32.blogspot.com/2013/11/gen-waveform.html 簡単なシンセサイザー実装(Love2D+Luaの実装) サンプルではテーブル生成+Lov… Lua/Unityで作る音周りコードのURL の続きを読む
このページは 以下に情報が引き継がれました。 Cry Pic. – MachiaWorks (machiaworx.net) 概要 巨大な敵を撃ち倒していくことを繰り返します。 ボス戦がメインになっております。 &nbs… Project Actress の続きを読む
極めて主観的なカベールシューター系統の分類 わかった時点で追記します。 これを書く理由は、「自分がカベールシューターのゲーム作る中で参照できそうなゲーム」をまとめるためです。 定義 ショットがメイン攻撃 照準と自機を別に… カベールシューター一覧(2020/5/5調べ) の続きを読む