GameMaker:Studio2でオブジェクトの中心座標を定義する。

GameMaker:Studio2を利用しているのでメモっていく。 必要であれば別ページつくる。 GameMaker:Studio2では、座標の中心は「スプライトをベースに決定している」ことに注意。 オブジェクトを配置し… GameMaker:Studio2でオブジェクトの中心座標を定義する。 の続きを読む

#pragma命令使ったソースをCrinklerで圧縮するときの注意点。

#pragma commentでライブラリ呼び出すときの注意点 “#pragma comment(lib, “winmm.lib”)”みたいな記述でリンクするライブラリを検… #pragma命令使ったソースをCrinklerで圧縮するときの注意点。 の続きを読む