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Machia

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Machia の投稿

20230612日記。(転記なし)

  • 投稿日: 2023-06-12 2023-06-28
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

日記。 ゲーム開発を進めた 各オブジェクト同士の描画順をソートするアルゴリズムを適当に実装していたせいで、あとで変更するのが困難だったので、エディタ上で調整できるようにした。 合わせてオブジェクト内での描画順をソートする… 20230612日記。(転記なし) の続きを読む

20230610日記。(転記なし)

  • 投稿日: 2023-06-10 2023-06-28
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

日記 ゲーム開発再開 とりあえずプレイヤーのパワーアップ周りを調整 一応実装はできたけど、色調の問題が出てきた パワーアップ時の色調が、敵弾の色調と一部同じになってきてしまったので、敵弾のほうを調整 あと効果音を入れて終… 20230610日記。(転記なし) の続きを読む

20230608日記。(転記済み)

  • 投稿日: 2023-06-08 2023-06-28
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

今日もまた日記。 久々にDAWで曲のメモしてた VSTとか全然触らなくなったので、ほぼ久々に打ち込みする感じ。 Speldosa を弄ってた Speldosa – Wintergatan Music Box (klevg… 20230608日記。(転記済み) の続きを読む

20230607日記。(転記済み)

  • 投稿日: 2023-06-07 2023-06-28
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

日記。 部屋に工事が入ったりするので準備が必要 まず今週は不要なダンボール片付け 来週は物品移動を予定 めんどくさい・・・w X68000Zのファームウェアアップデートが公開されてる模様 本体アップデートのお知らせ &#… 20230607日記。(転記済み) の続きを読む

20230605日記。(転記済み)

  • 投稿日: 2023-06-05 2023-06-28
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

日常(もうカテゴリ分けるのも面倒になってきた) Twitter上でUnityを学ぶのに何が必要かという話になった 下記を紹介した Unity初心者向けチュートリアル集 – Unity Learn これができれ… 20230605日記。(転記済み) の続きを読む

20230602日記。(転記済み)

  • 投稿日: 2023-06-02 2023-06-28
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

6/28転記済み。 以前から使っているキーボードのメンテナンスした。 キー入力しっぱなしや認識しない等おかしな部分が出始めたので、はんだ付け部分を再度はんだごてで温めておいた。(言ってしまうとはんだ付けした部分を再度接着… 20230602日記。(転記済み) の続きを読む

20230601日記。

  • 投稿日: 2023-06-01 2023-06-01
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

趣味 仕事の合間にキーボードを組み立ててた。 今回はLainっていうキーボードのCStock。物理的なカスタマイズしたら満足いくものになった。 ただ、キーマップをいじってみたところ、マウス機能がどうも利かない。 一応ビル… 20230601日記。 の続きを読む

日記再開、改め2023/5/31日記。

  • 投稿日: 2023-05-31 2023-05-31
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 日記

Twitterがやっぱ情報散発的なので、書いてみることにする。 あと思考や情報をまとめたいのもあるし。 ゲーム開発 進んでない、済まない。 ただ色々考えたり情報まとめたりしてるよ。8月コミケ向けでなんかだしたい。 今のフ… 日記再開、改め2023/5/31日記。 の続きを読む

Polyend Play。

  • 投稿日: 2023-05-21 2023-06-01
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: 音楽機材

概要 音楽機材です。ここ数日ぽちぽちいじってます。 Play – Polyend 経緯 40%キーボードだけで作曲するのは著しく影響があったので、 負荷を軽減できないかとして購入してみたもの。 フレージングの… Polyend Play。 の続きを読む

X68000Z上で動かすXSPのサンプルをコンパイルしてみる。

  • 投稿日: 2023-05-13 2023-05-15
  • 投稿者: Machia
  • カテゴリー: X68000Z, プログラム

概要 よっしんさん作のXSPをX68000Zで動かすためにサンプルのソースコードをコンパイルする手順を書くもの。 yosshin4004/x68k_xsp: A sprite driver for the SHARP X… X68000Z上で動かすXSPのサンプルをコンパイルしてみる。 の続きを読む

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