20230830日記。

ゲーム開発 進捗なし。 とは言いつつも実装を少し改造したりとかはしてた。 途中で画像を変更するにはどうしたらいいかという問題への対応を実装しておいた。 その他 携帯電話の挙動が怪しくなったので購入を検討 ただ手書き要素が… 20230830日記。 の続きを読む

20230825日記。

ゲーム開発 中ボスをどのような形で登場させようか悩む。 一番実装し易いのはボス扱いで登場させること。 ただ他のボスに絡ませることを考えると特殊な実装になってしまう。 と悩んでると進まないのでまずはボス扱いで登場だな。  … 20230825日記。 の続きを読む

20230819日記。

その他 体調悪かったので寝てた。 こんな日があってもいいじゃない。 というか久々に「何もしない日」になった。今はそんな日すらなかったのか。 ブルアカとアズレンを進めてた。 あとは音楽制作環境の整備を行っていた。 ふと考え… 20230819日記。 の続きを読む

20230818日記。

ゲーム開発 テクスチャの参照範囲バグ修正に加え、他の拡張部分の移植が終了。 エリアごとにボスが出現するしないを選択可能 音楽のクロスフェード対応 SE再生の管理方式変更(キューではなくウェイトフレーム数を持たせて管理) … 20230818日記。 の続きを読む