Ring(言語)
ゲームも想定してそうな言語 ring-lang/ring: Simple and flexible programming language for applications development (github.co… Ring(言語) の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
言語について書く。
ゲームも想定してそうな言語 ring-lang/ring: Simple and flexible programming language for applications development (github.co… Ring(言語) の続きを読む
Werckmeister | Sheet Music MIDI Compiler これよさそう。 VSCode拡張もあるのでエディタから直で出力できそうな気がする。
多分使い方そのものがわかんない人が殆どだと思うのでメモる。 結構こじんまりとした環境なので、弄ってて楽しいよ。 概要 Uxnの紹介 XXIIVV — uxn 簡単に言ってしまうと、オリジナルのCPUエミュレータであり、仮… Uxn(8bit仮想スタックマシン実行環境)の利用メモ。 の続きを読む
チュートリアルを書いてみようかと思いました。 基本的に公式のページ見れば一発だと思うんだけど、単に日本語が少ないのが原因で広まらないなら、 さっさと書いてしまう(そして自分でもMiniscriptのコード書いて楽しくなる… Miniscriptチュートリアル①Miniscriptとは何か、お試し環境の紹介 の続きを読む
janet-lang/janet: A dynamic language and bytecode vm (github.com) Lispベース 配列も備えてるっぽい プログラムへの組み込みも容易 Windows環境で… Janet(Lispベースの言語) の続きを読む
Graceってなに 元々CommonMusicっていう理論・体系があって、その成果として、 JUCEとS7(Schemeの一種。割と音楽大学で使われてるみたい)を利用した実装を公開している。 これがGrace。 Comm… Grace/CommonMusic。(Lispで書ける作曲環境) の続きを読む
公式サイト Euterpea – A Haskell library for music creation 何ができるの Haskellを使ってMIDI出力、ならびに音声合成もできるみたい。 マルチプラットフォーム対応し… Euterpea。(Haskellで書く作曲環境) の続きを読む
0.はじめに Unity#3アドベントカレンダー・6日目の記事です。 はじめまして、MachiaWorksと申します。 仕事の傍ら、趣味でゲーム・曲・グラフィック・シンセサイザーの製作等 とりあえず興味のあるものに対して… Unityへの組み込み言語として、Miniscriptの紹介。 の続きを読む
SonicPiとは http://sonic-pi.net/ SuperColliderのプロセスをバックエンドに、Rubyに似た言語でプロセスにアクセスするソフトウェア。 何故かうちの環境だと3.2が動かないので、3.… SonicPiについてのメモ。 の続きを読む
自分のスペック 銀行系SEな会社に所属してますがプログラム書く機会が少ないです 業務では以前にC言語、Java、PL/1等を書いてました。直近ではPHPやJS、HTMLをゴリゴリ書いてWebページ魔改造マンになってました… Windows環境でLisp/Scheme処理系を試す選択肢。 の続きを読む