Max – 参考資料
今日の朝急ぎ書いた参考リンクを書き出しておく。 https://music.arts.uci.edu/dobrian/Music215W11/examples.htm http://rtcmix.org/rtcmix~/… Max – 参考資料 の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
今日の朝急ぎ書いた参考リンクを書き出しておく。 https://music.arts.uci.edu/dobrian/Music215W11/examples.htm http://rtcmix.org/rtcmix~/… Max – 参考資料 の続きを読む
今日もまたパッチ構築。 bangは処理変更のタイミングで同期(計算)させたいオブジェクトに対して行うと効果的。 ピッチ変更自体は全然難しくないんだけど、 変数の指定方法 bangの仕込み方 で結構時間がかかっていた。 変… Max for Live-音のピッチ変更 の続きを読む
ためしにシンセサイザーを作ってみた。 参考動画。 https://www.youtube.com/watch?v=tn6TDwvTyB0 GUIはまずはシンプルに。 こっちがパッチ全体 DSP処理をC言語で書く場合、その… Max for Live-お試しでシンセ作成 の続きを読む
以下の順番で作業を行う。 Live上でデフォルトのデバイスを読み込む Max Audio Effect Max Instrument Max MIDI Effect Live上で編集ボタンを押す Unlockを行う(左下… Max for Liveデバイスの作り方。 の続きを読む
ふと描画の仕組みについて確認してみたかったので参考リンク集めてみた。 時間ができたら自分でも作ってみようと思う。 (シンセ開発も途中なんだよなー・・・) https://tkengo.github.io/blog/201… ラスタライザ開発の資料。 の続きを読む
はじめに 少し理由があってArduinoを触ることになりそうなので、まず買ってみた。 下記のセット買ってみて様子見。(とは言いつつも家にいろいろ落ちてたので必要なかったが) https://www.amazon.co.j… Arduinoに触れてみた。 の続きを読む
https://github.com/HertzDevil/raw2wav/blob/master/raw2wav.cpp 実際のところは再生タイミングとは非同期でデータを走らせてWAVをストアしてヘッダ書いて、 みたい… WAV書き出しのコード の続きを読む
英語で「Pseudo 3D」「MODE 7」とか呼んでるらしい。 GameMaker Examples, Tutorials, & More https://github.com/OneLoneCoder/vi… 疑似3Dに関連する情報。 の続きを読む
Genで実装されたZDF https://cycling74.com/forums/zero-delay-feedback-svf-in-gen これで遊んでる。 C言語に落とせないかな。
ZDFの資料 やはり読んでもわからんので控えとく。 ZeroDelayFeedbackについて フィルタの実装のひとつ。 u-heのシンセに搭載されているのが有名。 通常フィルタは音の振動に対してサンプリングして周波数の… ZeroDelayFeedbackの資料。 の続きを読む