主観的なカベールシューター一覧

極めて主観的なカベールシューター系統の分類

わかった時点で追記します。
これを書く理由は、「自分がカベールシューターのゲーム作る中で参照できそうなゲーム」をまとめるためです。

2020/5/5 記事を作成
2025/9/1 一部の記述を修正、プレイしたゲームを追記。
2025/11/29 一部修正、コメント追加。

定義

  • ショットがメイン攻撃
  • 照準と自機を別に動かせる
  • 自機の操作が2Dベース

ゲーム

  • シュートアウト
    未プレイ
  • コミカルマシンガンジョー
    未プレイ
  • ゴルゴ13(SG1000)
    未プレイ
  • カベール
    未プレイ。どうもトラックボールとスティック版どちらもあるらしい。
  • ブラッドブラザーズ
    地元いた頃に場末のゲーセンでうっかりプレイしてしまった。
    これがカベールシューターとの出会い。
  • 雷軋斗/RIOT
    未プレイ
  • NAM-1975
    PS4でプレイ。
    すんげえ難しい・・・
  • スパイナルブレイカーズ
    Switchで移植されたのでプレイ。結構難しい。
  • ダイナマイトデューク
    未プレイ。どちらかというとクロススウォード系統のアクションって感じもするけど。
  • パイレーツ
    未プレイ。これ海外製らしい。
  • アリゲーターハント
    未プレイ。海外製らしい
  • ワイルドガンズ
    SFC版は未プレイ。
  • 銃武者羅
    地元いたころ学校近くのゲーセンでプレイ。
    これCPシステム2でミッチェル開発だっけか。
    (システム基板使った外部委託開発なんだろか。
    そういえばシューティングパートナーシッププロジェクトなんてあったね)
    SYSTEM10(NAMCOのPS互換基板)とのこと。ミスタードリラー2とか。
  • 罪と罰(N64)
    N64でプレイ。元々マリオ+マリオカートしかろくにプレイしてなかったわけだけど、
    これ買ってしまってしばらく延々とプレイしてました。
  • CHARGE’N BLAST
    未プレイ。DCで出ていたやつ。
  • SHOOTANTO
    未プレイ。Wiiでこれ系統のゲームがどうも出ていたらしい
  • 罪と罰(Wii)
    社会人になってからうっかりWiiU買ってしまってプレイ開始。
    しばらく罪罰プレイして会社いって帰ってきて罪罰という永久コンボが炸裂してました。
  • パルテナの鏡(3DS)
    TPSとレールシューターって感じもあるんだよなあ・・・ちょっと微妙かも。
    どちらかというとレールシューター面がカベールシューターかもしれない、というレベルかな。
    3DS買ってからうっかりパルテナゲットしてプレイしてました。
  • 奇譚イワナガ
    フリゲ。とっても面白い。
    と言ってもこれはどちらかというとエイリアンソルジャーをベースにしている感じはある。
  • ワイルドガンズリローデッド
    PS4でプレイ。
    割とガチめに作り込まれてて面白い。ちなみにUnity製らしい。
  • ゾンビパニックインワンダーランド
    未プレイ。Wiiで出ていたみたい。
  • BotVice
    エイム要素がオートなので微妙ではある(結果アクション要素が強い)けど加えてみた。
    エイムはオートで敵の攻撃をかわしつつ自分の攻撃を当てていくことになる。
    一時期ずっと遊んでた。
    自分がゲーム開発するきっかけになったゲームの一つ。
  • SilverBullet
    Steamで出ていたので購入。起動率が高い。
    ステージについては破壊して終わりではなく、どちらかというと破壊したそばから同じ場所にイベントを出力するピンボール的な遊び要素を組み込んでいる気がした。
  • NeonInferno
    購入済み。
    どちらかというと2Dアクション重視という感じはある。
    エイム要素はあるんだけど、それだけじゃなく2Dアクション・シューティングの要素をそのまま組み込んでるぽくて、操作が複雑になってるパターン。