2025年度の振り返り。
日常
あまりにも仕事が忙しすぎて創作や生活に割くことが困難だった。
朝6時に起きて勤務が夜9時くらいまでで出勤の場合更に1時間半くらいかかる生活が1年くらい続いてえらいことになりつつあってもうこれだめなのでは感出てる。しかも色々あって年をまたぐ対応になってしまってる。
そしてこれ書いてる少し前に俺が「これまずくね?」みたいな不具合を見つけてしまって更にやる気が下がる。
ただ残業代が大変に出てしまったので今年の給与が大量に出るようになってしまった。
おかげで機材の更新や導入がはかどった。
まぁそれを給与基準にするのも困りものだが。(残業代ない状態での給与をベースにするのがベストだと思うので)
創作
CryPic.は本来今年リリースだったけど上記に伴いまったく作業ができず、結果来年にリリースになりました。
まずゲーム自体はもうできてて、あとはメニュー遷移周りがメインになる。
ただ現在でもあまり活発に開発できてないのが現状。
年初に色々作る予定。
音楽
音楽は自分や他メンバーの状態もあって開店休業状態。
ただ、そのため機材や環境について見直す事ができた。後述。
ゲーム
- ゼンレスゾーンゼロ
- ブラウンダスト2
今年は上記のゲームが自分にとってヒットしていた。
実際ゼンゼロもブラダス2もLVカンスト近くまでキャラを育成してたりエンドコンテンツに手を出してたりで大変な状態になりつつある。
他にもインディーゲーや移植STG等プレイしている。
- NeverAwakeFLASHBACK
- SilverBullet
- BIRDCAGE
- R-TYPE⊿
- DisasterArms
- 東方錦上京
- まものろKAI!
- アーシオン
- DojoMaster
- UNDER DEFEAT
- DEVIL BLADE REBOOT
- ランダマックス
機材
各種機材が限界を迎えていたので交換することが多かった。
- 携帯電話が限界だったので、新しいものに切り替えた。
- NornsShieldのパーツが限界なのもあり、Nornsを新しく買った
また、知らない分野に手を出すことも多かった。いずれも仕事のストレスからくるものも否定できないのであまりいいとは言えないけど。
- ミラーレス一眼カメラを購入
ただミラーレス一眼は使うのが楽だし、なにより知らない分野の機材をいじることになったので、そのメカニクスやノウハウを確認していくのが楽しい。
実際重量のある機材は使うつもりはなく、小型の単焦点レンズやチルトシフトレンズを装備して使ってる。カメラ本体も重量を重視して軽量なものを購入した。
気軽に持ち出して使う想定で色々整備してる。
あとは新規の音楽機材。
- Razzmatazz
- Kaleidoscope
シーケンサ用途でNornsも一緒に持ち出したほうが良さそう。
バッテリーも持っているのでバッテリーとセットも想定。
Kaleidoscopeについては色々あってその話も書く予定。(まだ着手できてない)
他にはPC98のソフトを調査するためのフロッピードライブについて購入済み。
これも一悶着あったんだよなー。
ということでハードウェアが増えた1年だったけど、来年以降つかってないハードについては売るか捨てるかしないと部屋がやばい。
