GameMaker:Studio-描画パイプラインの最適化 投稿日: 2019-09-03 2019-09-16 投稿者: Machia カテゴリー: GameMaker:Studio, プログラム タグ: GameMaker:Studio https://www.yoyogames.com/blog/49/optimising-the-draw-pipeline 古い記事だけど。 意外と参考になるのではと思う。 投稿ナビゲーション 前 前の記事: GameMaker:Studio-With構文について次 次の記事: GameMaker:Studio-便利ツール等の資料 Machia 125RSS
コメントを残す