Unityでカメラの解像度を低く抑える方法。

カメラの解像度を低く抑える方法
https://qiita.com/AziO/items/e9d676f97a75d256fd43

ただこれ使うとマウスの座標設置に問題が出てくるため、
別途補正が必要。
(解像度に応じて比率計算を行う等)
もしかしたらビューポートで指定等やってしまったほうがいいのかもしれないとかそういう。

ちなみに現在作成中のゲームでいろいろ試してみましたが、アクションだとそこまで影響ないかと思います。
オブジェクトが大量に残って描画更新されるSTGみたいなのだと影響あるのかもしれない。

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