20230810日記。

  •  体調
    • 朝起き上がれなかったけど、なんとか起きて医者いった。
    • 休みとったのです。
  • ゲーム開発
    • 残り日数がないので、データを昨日今日で準備したり画像を用意したりして、ビルドができるようにした。
    • 試しにデバッグプレイしてみると、あきらかにアカン状態で動いている。
    • これなんだろうと調べてみると、どうもイメージエフェクトの変換でMaterialを持ってない状態で処理開始すると、最初の処理が空振るケースがあるみたい。
      結果、エラーの出たコンポーネントがアタッチされてるカメラから正常な描画されない状態。
    • ということでMaterialでイメージエフェクト変換の情報を最初から持たせて、処理自体は単純にMaterialを反映するだけ、という形にした。
      このためにイメージ変更処理の全体を書き直しという短時間の割に大規模工事した。
    • あと以前まで使っていたモジュールがどうも似たような原因だったらしく、そちらは削除して対応。
    • 一度通しで動く形になった。今日から最終日まで調整とデバッグを繰り返す。
    • 既にいろいろな部分を修正している最中。
  • 頒布ゲームについて
    • 全3面通して3分くらいだけどご了承くださいという感じ。
      ちょっと攻略の手触りが他のSTGと異なるんじゃないかな。
    • カウンターぐるぐる回すのがすごい楽しい感じになります。