20230728日記。

  • ゲーム開発
    • フレームワークの機能追加
      今までボスありきでステージが進むようにしていたんだけど、これをスキップできるようにした。
      これで事前カウント等の演出も追加可能になった。(前もできたけど、間違えるとボスが出現するのでいろいろ調整してたのです
    • 曲を1フレーズ書く
      FM音源を利用した曲を書ける態勢が整った。
    • 背景の作成
      これで想定している3種類の背景が出揃った。
    • 明日以降まず配置を作ってバランス取れるようにしていこう。
      敵は4種類でまず配置してみる。
    • いくつかFM音源を使って書いてるけど、1音を作り込むより、プアな音を積み重ねるほうが自分には合ってる気がしてきてる。
    • そもそもFM音源を採用する理由は以下の通り。
      • 手持ちのPCM音源やVSTiは生音に傾倒して豪華すぎるため、それよりグレードを落として調整しやすい音を選ぶ
      • かと言ってPSG音源だと極端すぎて辛いので、もうちょっと音を弄れる音源がほしい。(少し使うが
      • とするとメインターゲットはFM音源・波形メモリ音源・PCM音源(古いやつ・波形を限定してるやつ。SFCの音源もこちらに入るかな)」くらいかなと考える。
      • 今回は手持ちですぐ使えそうなFM音源を使ってみた。
    • あとはSFCの音源を使ってみるか・・・(VSTiがあるので