AngelScript。
AngelScript – AngelCode.com アリカの格ゲーで使われてるのをクレジットから見たことある。 UnityだったらNativePluginで組み込む、GodotだったらGDNativeで組… AngelScript。 の続きを読む
Create Music/Game/Programming/Demoscene
AngelScript – AngelCode.com アリカの格ゲーで使われてるのをクレジットから見たことある。 UnityだったらNativePluginで組み込む、GodotだったらGDNativeで組… AngelScript。 の続きを読む
kanaka/mal: mal – Make a Lisp (github.com) いろんな言語でLisp処理系を実装してみたものを集めたページみたい。 Lisp処理系の仕様としては少し簡略化されてるみたい… Make a Lisp(言語実装の資料)。 の続きを読む
Learn C • Build Your Own Lisp これ何回か読んで実装の方法を確認してた。 Windowsにも対応しているみたいなので、ありがたい。
Odin Programming Language (odin-lang.org) どうも高速で動くのをウリにしているらしく、実際エフェクト作成ツール「EmberGen」にも組み込んでるみたい。 このツールはいろんなゲー… Odin。 の続きを読む
uLisp 組み込み機器上で動くLispの実装。 実際RP2040でLispが動くので有用。 (どうもLispは実行環境を用意する関係でバイナリが肥大化する傾向があるんだけど、 それも全部RP2040に収まるサイズ)
Summary (yuriy-chumak.github.io) Lispの実装。 組み込みに向いてるみたいだけど。
paladin-t/my_basic: A lightweight BASIC interpreter written in standard C in dual files. Aims to be embeddable… my_basic(言語)。 の続きを読む
part-cw/lambdanative: LambdaNative is a cross-platform development environment written in Scheme, supporting A… LambdaNative(言語)。 の続きを読む
pForth – portable Forth in ‘C’ (softsynth.com) 以前から知ってたけど備忘録的に。 組み込みが可能そうなForth実装。
vtereshkov/umka-lang: Umka: a statically typed embeddable scripting language (github.com) どうも3D計算も想定してるぽい。