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2/4日記

ゲーム開発

  • 今までのメニューについて、魔改造を始めた。
  • 選択用のメニューを作成できるようにする。左右情報を保存するための改造。
  • ただ、メニューの左右情報を事前に読み込む必要があるため、今後セーブデータを取得する等の改造も必要。
  • しかもそれがメニューごとに違うとかになるので、それはそれで面倒だなと思った。
  • 上記は組み込み関数で作っていいかもしれない。
2026/02/04.1770238919.txt.gz · 最終更新: 2026/02/05 06:01 by machiaworx