Unityでカメラの解像度を低く抑える方法。
カメラの解像度を低く抑える方法 https://qiita.com/AziO/items/e9d676f97a75d256fd43 ただこれ使うとマウスの座標設置に問題が出てくるため、 別途補正が必要。 (解像度に応じて… Unityでカメラの解像度を低く抑える方法。 の続きを読む
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カメラの解像度を低く抑える方法 https://qiita.com/AziO/items/e9d676f97a75d256fd43 ただこれ使うとマウスの座標設置に問題が出てくるため、 別途補正が必要。 (解像度に応じて… Unityでカメラの解像度を低く抑える方法。 の続きを読む
Unityで迷うのでメモ。 内容 カメラに追従させたい→カメラを親、追従させたいオブジェクトを子にする 演出でカメラを回したい→親子関係をなくす(別オブジェクト扱い) カメラを移動させる→positionで管理している場… 親子関係とカメラ移動の関係性メモ。 の続きを読む
元はTumblrからの転載です。 AbletonLive VST・Max for Live・Rewire・DAW組み込みの楽器を使った作曲環境。 比較的大規模の曲を書くときはよく使うし、メモ程度の曲にするときも使う。 ア… 現状のDAWの利用方針を棚卸する。 の続きを読む
https://chrixeleon.tumblr.com/post/170705980079/building-a-2d-inspired-toon-shader Tumblrのリンク貼るとこうなるのか(汗 レンダリン… トゥーンレンダリングの実装について参考資料あった。 の続きを読む
具体的にどう便利かっつーと 管理サイト内からWordpressインストールできる サイトの設定が割と自由に管理サイト内で可能(DBの設定とかも SSL対応 というのが管理サイト上でサクッと可能になってた。 最初のサイトも… XREAがWordPressサイト構築するのにすげえ便利になってた。 の続きを読む
ということで自分のサイトをお取り潰しして編集し直しました。 一昔まえと比べて、Wordpressによるサイト構築がかなりやりやすくなっていて、かなり便利だと思いました。 一応ここにはあまりググっても出てこない情報とか、自… 移行終了。 の続きを読む
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