2026:10:06
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10/6日記
ゲーム開発
- MonoGame使って大量に描画してみるテスト。
- ついでにRenderTextureも使ってみた。意外と楽にRenderTextureが使えるもんだと思った。
- 問題は「回転するときの角度がどうも倍率反映後の座標っぽい」ところ。ちょっと計算してみる必要はある。
- 結構高速に描画ができるっぽいので、これだったら問題なさそう。
- あとはCryPic.で実装してた要素を少しずつ移植してけば、それなりのフレームワークになりそうな気がする。
- 1ヶ月でギリギリ間に合うかってところ。同時並行でCryPic.のリリース準備もするので。
2026/10/06.1791294864.txt.gz · 最終更新: 2026/10/06 22:54 by machiaworx