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2026:09:22

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9/22日記

その他

  • シルバーウィークが終わるのはあっという間だ。
  • そして街中がとても混んでいる。困った。つらい。

ゲーム開発

  • キーコンフィグ実装。
  • 他の仕組みを流用したらそれほど時間かからずに終わりそう。
  • キーバインドの実装も確認できたので、だいぶ楽になった。
  • ただ、本当にバインドされたかどうかが不明でどうしたもんかと悩む。仕方ないので現状の割当情報をログで出力して確認した。
  • とりあえずセーブデータのやり取り自体は想定した通りにおこなえたので、実装は可能かと思う。
  • 簡単にゲームパッドキーの割当リセット+バインド(割当)するプログラムを作成した。これで問題なかろう。
  • 結局コミュニティの情報じゃなくて公式の情報で事足りたわ・・・。

カメラ

  • ピーキング/フォーカスガイド機能についてすこし動作を確認してみた。
  • ピーキング機能:マニュアル/オートフォーカスを行うとき、色が強烈に浮き出ていればフォーカスが合っていると確認できる。
  • フォーカスガイド機能:マニュアル/オートフォーカスを行うとき、フォーカスのところにアイコンが出て、フォーカスが合っていれば緑色に変化する
  • この機能あるとすごい便利だな。マニュアルフォーカスでも勘で調整しなくて済む。
  • 今マニュアルフォーカスのレンズ導入するかどうか悩んでいるんだけど、これならガイドに従ってフォーカス合わせるだけなのでそれほどの辛さを感じなくて良い。
  • さすがに全部勘だと辛いことこの上ない。自分の目が信用ならんので、機械に頼るのは必要です。(実際目のお病気で下方向しか見れない

  • あとレンズなしレリーズ機能。電子接点があってレンズ装着したとわからなくてもシャッターを押せるという機能。
2026/09/22.1790080523.txt.gz · 最終更新: 2026/09/22 21:35 by machiaworx