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2026:09:22

9/22日記

その他

  • シルバーウィークが終わるのはあっという間だ。
  • そして街中がとても混んでいる。困った。つらい。

ゲーム開発

  • キーコンフィグ実装。
  • 他の仕組みを流用したらそれほど時間かからずに終わりそう。
  • キーバインドの実装も確認できたので、だいぶ楽になった。
  • ただ、本当にバインドされたかどうかが不明でどうしたもんかと悩む。仕方ないので現状の割当情報をログで出力して確認した。
  • とりあえずセーブデータのやり取り自体は想定した通りにおこなえたので、実装は可能かと思う。
  • 簡単にゲームパッドキーの割当リセット+バインド(割当)するプログラムを作成した。これで問題なかろう。
  • 結局コミュニティの情報じゃなくて公式の情報で事足りたわ・・・。
2026/09/22.txt · 最終更新: 2026/09/22 18:28 by machiaworx