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9/21日記
ゲーム開発
- はじめてセーブデータというものを作ってみた。
- 実は途中で破損したらどうするんだろうという悩みがあったけど、もう気にしないことにした。
- ロード処理はファイルがなかったら新規作成、あったら読み込み。セーブはいずれにしても全部書き込み、という形にした。
- とってもわかりやすい。
2026/09/21.1789956761.txt.gz · 最終更新: 2026/09/21 11:12 by machiaworx