2026:09:10
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9/10日記
ゲーム開発
- 書籍で気になったもの。
- Siv3D作者が主宰でCocotoneの人がいたりするのとか納得ではあるのだが・・・qさんとholeさんがいるのに笑った。
- しかも内容が「レイトレーシングから始めるCGレンダリング入門」。まぁ納得はいく。(レイトレ合宿にも参加してるような人だし)
- 買ってみるか。
- ふと思いついて、自作ゲームの逆コンパイルが可能か、AIに依頼してみた。
- 紅魔郷NewClassicがどうも冴月凛の文言も残っているとのことで本格的にどうやってデータ残したんだろと思ったけど、そこから「法的に問題ない(自作とか)プログラムであれば試しに逆コンパイルしても問題なかろう」と思い、クレジットも少し残っているので試してみることにした。
- 主にツールを動かしてその監視をAIで行う形なのでクレジットもそれほど減らない模様。
カメラ
- パンケーキレンズがあればどうにかなるので、まずはRFマウントのみで使ってみよう。
- 本来だとレンズを合体させる方向に目が向くんだけど、それやると腕がもたない。
- 現在のベスト装備は、R50V+RF28mmF2.8STM。
- ここからどういう拡張ができるのかを模索していく考え。
- どうも自分は(というより選択肢がいっぱいある場合は)選択肢の効率的な選び方がわからないと結構使うのに迷う。
- まずは使い所を限定化して使っていくのがいいかもしれない。
- 基本的にはポートレートを撮影する使い方にしていって、動画を撮影する場合は別のアプローチ、もしくはそのまま撮影を想定する。
- 動画を撮影するときは、ズームレンズで対応する。
- ただ、単焦点レンズでも問題ない気がしてる。判断基準は、フレームに撮影対象が入っているかどうか。(当たり前だけど
2026/09/10.1789033487.txt.gz · 最終更新: 2026/09/10 18:44 by machiaworx