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2026:07:11

7/11日記

その他

  • あぶなかった。
  • 既に残業時間が大変なことになっておる。
  • もうやってられないので仕事を放りだして早いうちに帰ることにした。

プログラム

  • 某オープンソースの書籍について査読することになった。
  • 査読と言っても翻訳されたものに対し文法的に問題ないかを確認するやつ。
  • 今は待ち。元々自分で翻訳しないとあかんかなあと思っていたので、これ幸いなやつ。

音楽

  • AbletonLiveで曲作るのはいいんだけど、起動が面倒だと思うときが増えた。
  • 特にVSTiが増えれば増えるほどその傾向は強い。
  • あと、外部シーケンサを使ってAbletonLiveをコントロールするのもなかなか面倒なことになると思った。
  • 1ポート占有ではこれ以上ない強力なソフトだけれど、Re:codeやmidiomのようなソフトでそれを行う場合、占有しない設定をあらかじめ仕込んでおかないと余計なフレーズが鳴ってしまう。
  • ということで、少し考慮しなおし。
  • 具体的には、以下の形でシンプルにする予定。
  1. midiomでシーケンス再生、mewFMで音源再生
  2. フレーズが決まったらAbletonLiveにフレーズ全体をコピペ
  3. あとは音源差し替えや調整をAbletonLive上で行う
  • この方法のメリットは、「両方含めても動作がそれほど重いソフトではない」ところ。
  • 気軽に落書きできるのはありがたい。
  • あと想定していなかったメリットは、「Re:codeも1.については流用できる」ということ。
  • まさかここで自作ソフトが再度出てくるとはって感じだけど、これなら現状の腕でも曲はすぐ作れそう。

ゲーム

  • 最近プレイしたゲーム。主に6月~7月。

  • サイヴァリア3。
  • いや、うん。ゲームとしては割とサイヴァリアしてると思ったんだがね・・・
  • バグなのか何なのかわからん挙動が多くて判断にこまるやつ。
  • 怪盗シルキー(体験版)
  • じりじり進むアクションって感じ。
  • リョナいのがいい。
  • ゲッPーX(体験版)
  • ゲームのハンドリングが大雑把なのは意図的なのかと思った。
  • その割にダメージ受けると必殺技がキャンセルされるのはどうかとも思ったが。
  • がんばれゴエモン大集合。
  • ようやくの移植だなあ。大変楽しくて割とプレイしてる。
  • アクション部分は結構ストレスがない形になってていいなあ。
  • きらきら道中は正直かなり難しい。どう攻略したろうか悩む。
  • Eden'sEclipse。
  • x.xさんのゲームだ。BlueWishとか嬉々としてプレイしてた身としては嬉しいの一言。
  • これモデリングって何つかってんだろ。まだDOGA?
  • Malzble'sPinballCollection。
  • デジタルピンボールを再現しているやつ。
  • Xenotiltとは違って、こっちは実機ベースという感じ。(本当に実機が存在するかは不明だけど)
  • 結構ストレスなくプレイできる。
  • Gimmick!(ファミコン版のほう)
  • クリアはしたけど超難しい。何度もやり直した。リワインドなければもうちょっと時間かかったはず。
  • あまりに左右移動の制御が滑る(左右移動後に少しの移動時間がある+坂で滑る)ので制御がしづらい。
  • いや面白かったけど。
  • Gimmick!2(続編のほう)
  • ゲーム内容がそのままで残機を撤廃してる。
  • 内容ももれなく難しい。まだ2面に突入したくらい。
  • ゲーム内容はほぼ変えなくて、ストレス要因になるものを減らした感じがする。
  • その代わりコレクションアイテムを収集させて、超難しいほうはそっちに配置してる。
  • とは言うものの、正規ルートも十分難しいよこれ。1回は死ぬことを覚悟する方が良い。
  • EmeraldcBlue。
  • ケイブSTGをとってもオマージュしてるSTG。
  • ここまで個人で再現できるのかと感激した。
  • テンポよく避けられて、かつ配置上前面に出るのが有利な調整になっている。
  • 作者はどうもケツイが好物だそうで。
  • とりあえずクリアまでは到達した。
2026/07/11.txt · 最終更新: 2026/07/12 01:14 by machiaworx