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2026:03:25

3/25日記

ゲーム開発

  • このままだと敵配置まで手が回らなさそう。
  • ということですっぱり諦め。

  • CryPic.に着手。
  • こちらは11月の展示でバグが見つかったんだけど、直せてなかったので修正済み。
  • 久しぶりにソースコード修正したんだけど、それほど苦手意識もなく対応できた。
  • かなり軽微な修正だったせいもあるけど。
  • 現状の状態なら最終的なまとめもできそう。

  • テストプレイも順次行ってみた。
  • PostProcessingも無効化してあるので、ビジネス用ノートPCでも問題なく動く。
2026/03/25.txt · 最終更新: 2026/03/27 03:08 by machiaworx