2026:03:10
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3/10日記
プログラム
- 実はGPDMicroPC2というものを買った。
- 会社の行き帰りで開発とか作業できないのはもう耐えられない!となってうっかり購入してしまった。
- 使い勝手は・・・Zaurusより大きいのがネックかなとなった。
- とは言うものの手軽に持ち運べるのはかなりのメリットだった。
- 実際食事している間にソースコード眺めてここは改善できそう!っていうのを確認できたのは大きい。
- 実際修正も行って動かしたりもできたし、そういう意味では想定したFPSを再現できなくても問題はない。
- ちなみに、超連射とCryPic.については試しに動かしてみて、問題ないくらいに動くことを確認。(PostProcessingを切る必要あり)
- これなら展示でも使えそう。
- ただ、自作の仮想スクリーンプログラム(Win32API利用)についてはあまりサクサク動いてはくれない。作りに依存するところはありそうだけど。モバイル用CPUで消費電力優先なのが関係してるのかな。
- DirectXやOpenGL使ったプログラムについては問題なく動くみたいなので、そちらメインで使うほうが良さそう。
- どちらかというとDXライブラリ移植版を動かすのがよさそうな気がした。
- 今日はPCを会社の行き帰りに持ち込み、動作確認を行った。
- 会社行ってる途中でこれ直せそうだ、ってなった内容が2箇所。いずれもWin32API限定
- マルチスレッド絡み。いきなりCloseThreadを行うとたまにメモリ違反を出すため、これを修正。
- 描画周り。常にSurfaceをメモリから作成していたためこれを削除、初回1回の読み込みだけで問題なく動くようにした。
- 2.については帰宅してから直したけど、大まかな修正箇所のあたりについては電車の中でつけた。
2026/03/10.1773172275.txt.gz · 最終更新: 2026/03/11 04:51 by machiaworx