2026:02:14
2/14日記
プログラム
- 自作ラスタライズレンダラーらしい。
- SFMLってライブラリ、すげえ初期の頃使っていたけど、しばらく見ない間に結構いろいろできるライブラリになってた。
- 確か描画しかできない頃に少し使ってた。
- 今のバージョンは音楽や入力も揃っていて、別スレッドでの描画もできるらしいのでちょっと試してみた。
- メモリの転送だけで描画できるようにしてみた。
- ウィンドウとベースになるメモリ転送部分だけどうにかできれば楽だった。
- ライブラリはSFMLを利用、3DのAPI使わない代わりに2D周りの描画領域転送する部分はできるだけ楽をした。
- メモリの転送だけであれば高速化する領域も絞れて楽ではある。XOR演算使うとかかなあ。
- PlayableAPIも使えるようになったほうが良さそう
- 実はモーション絡みで制御しないと自作ゲーで3Dの導入は辛いなあと思っていて、その選択肢は決める必要があるけど、できることはしておきたい考え。
ゲーム
- 元々ニコニコで人工知能の動画を出してた人のゲームだそうで。
2026/02/14.txt · 最終更新: 2026/02/14 21:55 by machiaworx