2025:12:15
12/15日記
その他
- SESSIONSお疲れ様でした。
- 今回は作品の提出なく一般参加扱いだったけど、これはこれでのびのびできた。
- 色々書けそうなことはあるんだけど、それよりまとまった休みが取れてるのが大きい。
- なので、待ち時間とかで音楽方面の確認とかゲームのテストとか色々やってたんだよね。
音楽
- NornsShieldのエンコーダで出力される値が逆走するのでなんとかしなければ。
- ややこしいことに、エンコーダ2・3だけが故障しているやつ(2は完全にアウト、3はたまにアウトになる)
- ただいずれにしても交換したほうが良さそうという判断してる。
- 新しいエンコーダは注文ずみ。あとは届いたら部品交換だな。
- 新しいNornsも明日届く予定。
- なんで買っちゃったのか。ライブコーディング環境を作るのに最適だと思ったからだよ。
- 他のユーザ作成のプログラム動かすのも、自分でプログラム作るのも、どっちもアリだと思ったのだよ。
電子工作
- STM32のボード良さそうだな。
ゲーム制作
- 今まで本当に余裕がなかったんだけど、SESSIONS中は待ち時間とかもあるので、せっかくなのでCryPic.のテストプレイしてた。
- すごい久々に起動するよ・・・ってなった。
- 少しテストプレイしてテンションが上げられそう
メガデモ
- 今回SESSIONSでボコーダーボイスが入ってるやつがあったんだ。
- V2のRonanの仕組みを導入してんじゃねえかな?と思ったけど、どうも違う様子。
- 参考:
- そもそもWindowsには、SAPIというものが存在する。これは音声合成とかにアクセスできるAPIぽい。
- どうもWindowsSDKに含まれてるので、特定パッカーで縮む対象になってそう。
- で、64klangはそのAPIにアクセスしてる様子。
- とは言うものの、データを受け取るのはストリーム形式みたいで、ストリームからWAVの変換、もしくはそのままストリームで流してると思われる。
- そもそもDirectSoundで再生する形式とかにしてそうな気が。(4klangはWAV書き込みかと思ったけど
- あと探すついでに愉快な記述を見つけた。
- これWAVファイルの中身を書き込んでる疑惑がある。ドラムはよく使うし間違いないからね。
- あとは、STK使ってる
- 物理モデリング音源とかもあるみたいなんだけど、まぁいらんものは外すだろうなと。(そもそもリンクの時点で外される気がしないでもない
2025/12/15.txt · 最終更新: 2025/12/16 00:29 by machiaworx