2025:11:23
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11/23日記
ゲーム開発
- 通常のゲームのタスクを改造して、メニューの枠組みを作った。
- クラスを継承させて無理やり動かしたというのが正しいか。
- もう1個フレーム制御を書いてエフェクトだけ動かすようにする。
- 今回必要なのは「プレイヤーやボスの機能を除いて、エフェクトだけ貼っつけられるようにする」ことなので、手早い方法を採用した。
- デモ用のUpdate関数を自作した。これでデモ用に色々書けそうな気がする。
- 最初からこうすればよかったけど、あまりクラスを使った文法がわかっていなかったので仕方ない。
2025/11/23.1763857260.txt.gz · 最終更新: 2025/11/23 09:21 by machiaworx