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2025:05:31

5/31日記

ゲーム開発

  • 音楽のほうで書く話かもしれないけど、担当外の人が気軽に使えるDAWって何があるかという話になって、とりあえず軽く調べていた。
  • ただ、そもそもこの前出たばかりのFenderStudioを使うのでいいのでは?という考えがあって、少しお試しで調整してみた。
  • 簡単な感想。
  • 波形のカット、フェードイン・アウトはオートメーション書かずに調整可能(そもそもオートメーションがない)。
  • エフェクターについては最初からコンプレッサーとEQが付いてるのですぐ調整が可能。
  • 時間にして5分程度ですぐ調整して書き出しまで行えた。
  • ASIOみたいな項目もない(意図的になくしてる?)ので、難しい設定を仕込まなくてもすぐ使える。
  • 音声の調整であればこれをおすすめしたい。無料だし余計な機能ついてないし、波形切る用途だとだいぶ使いやすいのでは。
  • 勿論専用のツールならSoundForgeとかあるけど、気軽に使うのであればFenderStudioはいいかもしれない。

  • 実際にテストケースに沿って操作を記載してみた。
  • 目的は「音にコンプレッサーをかけてWAV出力すること」。
  • トップ画面で「新規」を選択
  • トラックを追加「その他」
  • できたトラックにWAVファイル(Oggも対応している模様)をドラッグ&ドロップ。
  • トラックの楽器マークをダブルクリックし、「コンプ+EQ」を表示させる。
  • Compressionのツマミを弄るとざっくりとコンプレッサー効果を出すことが可能。今回だと10%程度。
  • あとExpandというツマミもあるけど、これはコンプレッサと逆の効果。ダイナミクスを出すための機能という感じ。
  • SpeedはよほどじゃなければFastでいい。(複数トラックを調整する場合は弄ることになる)
  • EQはとりあえずそのまま。
  • データを書き出したい場合、右上のメニューから「セッションをエクスポート」を選択。
  • 書き出し形式はWAVかDawProjectという形式で行えるみたい。
  • DawProjectは他のDAWで読み込める形式。今回はWAVにしたいので「オーディオミックスダウンをエクスポート」をONにする。
  • ボタンで「すべてをエクスポート」か「ループをエクスポート」を選択可能。まぁどちらでもいいんだけど、今回は「すべてをエクスポート」を選択。
  • 右上の「エクスポート」を選択すると書き出し処理開始。
  • 以上、だいぶ楽に調整可能。
  • EQとコンプレッサーがあればだいたいの調整が行えるし、必要に応じてディレイとリバーブをかけられる。
  • 前述の通り波形カットも可能だし、トリムのオプションも結構ついてる。
  • 波形単体の調整については、ノーマライズ・ゲイン調整・フェードイン/アウトの調整の他、スピード調整やトランスポーズもついている。
  • 音関係の調整を楽に調整したい場合、FenderStudioを使うのを選択肢に挙げてもいいのではと思った。

  • 注意事項としては、トラックの種類によって最初からエフェクタがONになっていること。
  • 例えばギターだったら最初からアンプがかかっているので歪んだ音になる。勿論OFFにできるけど、それであれば最初から余計なエフェクターがついてない方が良い。
  • 追加トラック→その他、を選択するか、使っているトラックの設定で「FX」→なし、を選択すると余計なエフェクターは除外可能。
2025/05/31.txt · 最終更新: 2025/05/31 07:53 by machiaworx