2025:05:31
5/31日記
ゲーム開発
- 音楽のほうで書く話かもしれないけど、担当外の人が気軽に使えるDAWって何があるかという話になって、とりあえず軽く調べていた。
- ただ、そもそもこの前出たばかりのFenderStudioを使うのでいいのでは?という考えがあって、少しお試しで調整してみた。
- 簡単な感想。
- 波形のカット、フェードイン・アウトはオートメーション書かずに調整可能(そもそもオートメーションがない)。
- エフェクターについては最初からコンプレッサーとEQが付いてるのですぐ調整が可能。
- 時間にして5分程度ですぐ調整して書き出しまで行えた。
- ASIOみたいな項目もない(意図的になくしてる?)ので、難しい設定を仕込まなくてもすぐ使える。
- 音声の調整であればこれをおすすめしたい。無料だし余計な機能ついてないし、波形切る用途だとだいぶ使いやすいのでは。
- 勿論専用のツールならSoundForgeとかあるけど、気軽に使うのであればFenderStudioはいいかもしれない。
- 実際にテストケースに沿って操作を記載してみた。
- 目的は「音にコンプレッサーをかけてWAV出力すること」。
- トップ画面で「新規」を選択
- トラックを追加「その他」
- できたトラックにWAVファイル(Oggも対応している模様)をドラッグ&ドロップ。
- トラックの楽器マークをダブルクリックし、「コンプ+EQ」を表示させる。
- Compressionのツマミを弄るとざっくりとコンプレッサー効果を出すことが可能。今回だと10%程度。
- あとExpandというツマミもあるけど、これはコンプレッサと逆の効果。ダイナミクスを出すための機能という感じ。
- SpeedはよほどじゃなければFastでいい。(複数トラックを調整する場合は弄ることになる)
- EQはとりあえずそのまま。
- データを書き出したい場合、右上のメニューから「セッションをエクスポート」を選択。
- 書き出し形式はWAVかDawProjectという形式で行えるみたい。
- DawProjectは他のDAWで読み込める形式。今回はWAVにしたいので「オーディオミックスダウンをエクスポート」をONにする。
- ボタンで「すべてをエクスポート」か「ループをエクスポート」を選択可能。まぁどちらでもいいんだけど、今回は「すべてをエクスポート」を選択。
- 右上の「エクスポート」を選択すると書き出し処理開始。
- 以上、だいぶ楽に調整可能。
- EQとコンプレッサーがあればだいたいの調整が行えるし、必要に応じてディレイとリバーブをかけられる。
- 前述の通り波形カットも可能だし、トリムのオプションも結構ついてる。
- 波形単体の調整については、ノーマライズ・ゲイン調整・フェードイン/アウトの調整の他、スピード調整やトランスポーズもついている。
- 音関係の調整を楽に調整したい場合、FenderStudioを使うのを選択肢に挙げてもいいのではと思った。
- 注意事項としては、トラックの種類によって最初からエフェクタがONになっていること。
- 例えばギターだったら最初からアンプがかかっているので歪んだ音になる。勿論OFFにできるけど、それであれば最初から余計なエフェクターがついてない方が良い。
- 追加トラック→その他、を選択するか、使っているトラックの設定で「FX」→なし、を選択すると余計なエフェクターは除外可能。
2025/05/31.txt · 最終更新: 2025/05/31 07:53 by machiaworx