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2025:05:06

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ゲーム開発

  • ゲームをプレイしてて、意外とモンハンやゼンゼロ、エルデンリングとかとの類似性があることに気づいた。
  • 確かにボスの攻略パターンを立てるプロセスは似ているかもしれない。
  • ただ、自分の場合は縦STGや罪罰の文法から調整していったので、結果は似ているけどプロセスは違うって感じ。

  • 影響受けたゲームもACT/STGとか中心なんだよなと。
  • 罪と罰・エイリアンソルジャー・レイディアントシルバーガン・キャノンダンサー・マリシアス・Hellsinker.あたり。

その他

  • 昨日、東京ゲーム音楽ショーいってきた。
  • 体調的に色々問題なかったのは助かった。
  • るざりんさんに挨拶してきた。が、よっしんさんもいてびっくりした(汗
  • 正直それくらいしか用件がなかったので、その後色々見て回ってた。
  • JP8080とSC8850が置かれてたりMSX+SCCカセットが置かれてたり、テーブル筐体が置かれてたり。
  • 商業と同人の境目みたいな(入り乱れた?)内容で楽しかったです。
  • むしろどっちも許容しているという意味ではユニークなのかもしれない。
  • ただ商業のほうもそれほど印刷物配ってるみたいなやばさはなく、どちらかというとサイン会あるよとかそういうレベルだったという。
  • メタルオレンジは色々悩んだ。とっても悩んだ。
2025/05/06.1746511921.txt.gz · 最終更新: 2025/05/06 15:12 by machiaworx