2025:04:29
ゲーム開発
- 簡単にゲーム作るためのフレームワークを整備していた。
- 以前はLoveエンジン使っていたが、今回はtophatというフレームワークを使った。
- 大きいドットで描画ができるようにして、更に60fpsで制御できるように記述を整理しておいた。
- これで楽にゲームが作れるはず。
- webassemblyへの変換どうしようとかはあるけど、後回し。
2025/04/29.txt · 最終更新: 2025/04/30 07:18 by machiaworx