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2025:04:29

ゲーム開発

  • 簡単にゲーム作るためのフレームワークを整備していた。
  • 以前はLoveエンジン使っていたが、今回はtophatというフレームワークを使った。
  • 大きいドットで描画ができるようにして、更に60fpsで制御できるように記述を整理しておいた。
  • これで楽にゲームが作れるはず。
  • webassemblyへの変換どうしようとかはあるけど、後回し。
2025/04/29.txt · 最終更新: 2025/04/30 07:18 by machiaworx