ユーザ用ツール

サイト用ツール


2024:10:08

文書の過去の版を表示しています。


10/8日記

ゲーム開発

  • スコアの評価方法を更に検討、難しい内容は排除して「ボス撃破ボーナス」「撃破時プレイ内容評価」の2点を主軸に構成することにした。
  • 実装後試しにプレイしたところ問題なく動いてる。
  • あとは細かい評価方法を更に詰めていくことにする。
  • 一応平均的なプレイ内容も定義済みなので報告準備は整った。
2024/10/08.1728413202.txt.gz · 最終更新: 2024/10/09 03:46 by machiaworx