2024:08:22
文書の過去の版を表示しています。
8/22日記
ゲーム開発
- InputSystemを操作する件についてとりあえず調査。
- 色々Webを探しても説明がややこしすぎるので役に立たなかった。
- ということで公式のSamplesを参考に実装する方針にする。
- PackageManager→InputSystem→Samples→Rebinding UIをインポートすることで内容を確認できる。これが一番使いそうな気がしてる。
- まず自作ゲームではマウス使わないので、リバインド部分だけをうまく抽出できるようにしてみる。
2024/08/22.1724298246.txt.gz · 最終更新: 2024/08/22 12:44 by machiaworx