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2024:06:22

6/22日記

その他

  • 久々に医者も行かない土曜日、平和だった。

音楽


  • 楽器は大体3種類程度でOK。それ以上だと複雑な構成になってしまう。
  • ドラムはYM2608リズム音源に任せる。自分で作ってもいいけど、主にリリースを長く取ったり音階付けたドラムにするのが目的。
  • 音色差し替えはトラック自体の差し替えが一番手っ取り早い。
  • 音色の調整はまだコントロールできると言い難いので、リファレンスが必要(今のところプリセット調整で対応)
  • 利用VSTiはOPNPlug、もしくはOperatorを限定的に利用。

  • ただOPNPlugはピッチベンド周りが弱いので、他の類似な音源(例:ChipSynthMD)を併用する必要がある。
  • もしくはChipSynthMDに移行するほうがいいかもしれない。RYM2612もあるけど、MIDICCによるコントロールができない(オートメーション使う前提)。
  • ChipSynthMD(というかPlogueの製品)は音源をフルに使ったプリセットを収録しているため、割と想定以上のオペレータ数を使ってることがあり、オプション等を決め打ちで変更しておかないとダメそう。
  • ChipSynthMDはエグい音が大量に入ってるので選定が必要。
  • OPNPlug使ってるときはなかったChipSynthMDのこのエグみはいったい何だろう・・・(音色作ってお試ししてる)
  • とりあえずテンプレートとして保存できるよう、使うOperatorのスタックはなしにして、DACやフィルタはなしにして、ピッチベンドは12にして、とか調整してる。

ゲーム開発

  • あとは自作ゲームの楽曲、一部をすべてPC98音源っぽく修正してみた。
  • 意外と違和感はなかったのでこのまま他の楽曲も進める。
2024/06/22.txt · 最終更新: 2024/06/23 03:59 by machiaworx