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2024:03:28

3/28日記

ゲーム開発

  • あと2日だというのに結局ギリギリまで開発していた。
  • 今回試遊可能なボスの動きデータ詰め込んだし、ビルド用の設定も仕込み済み。
  • 4面ボス・5面ボスともに今までよりも作りこめたと思う。
  • さすがに攻撃を最低3種類用意したのと、特定フレーム・状態で攻撃やモーション切り替えが結構入っているので、時間かかりすぎた・・・
  • 大型ボス・小型ボスともにテンプレートは作ったので以降問題なくつくれるはず。
  • マウスで入力しても時間かかるかと思う。
  • 現在の方法は、モーションと攻撃を一緒に作れるのは便利なんだけど、モーションの作り込みを効率的にしたい。
  • 各動きを別ファイルとかで局所的にまとめて動かせないかな。

ゲーム開発2

  • 今回荷物のほとんどは事前に送って、手荷物は少ないので移動が楽。
2024/03/28.txt · 最終更新: 2024/03/28 12:55 by machiaworx