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1/5日記
ゲーム開発
- ボスの描画の前後関係を修正した。
- 一部ボスの描画がおかしかったので修正。元々多関節ボスを想定して作ってたけどこれを1パーツで強引に成立するようにしたため、前後関係が想定よりもズレていた。
- 描画位置を想定より後ろに変更して対応。
- プログラムを書かずに対応できてよかった。
2024/01/05.1704479375.txt.gz · 最終更新: 2024/01/06 03:29 by machiaworx