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2023:11:26

11/26日記

音楽

  • ギターはHeavier7Stringsを使っているけど、いまいち使い方がわからんかった。
  • ギターの出番が多くなる事考えるとあかんなと思って、バッキングとかのサンプルを眺めてみることにした。
  • Modulationをかけると開放弦とミュートっぽくコントロールが可能。
  • この程度も知らずに使ってたわけですねはい。
  • 今まではMIDICCを殆ど使うことなかったわけだけど、現状の環境では問題なく使えるようになっているため、使い込むことはできそう

ゲーム開発

  • 以下の資料を参考に立体を背景に描画してみた。
  • 基本的な描画はできたので、あとはオブジェクト制御部分を書くことにする。
  • 元々Unityで推奨される方法は色々あって使えないので、自分でコード書くのとすでに作成したフレームワークに合うように作る必要があるのとで縛りが多い。新規作成のためにスタブ・ドライバを作ってみた。

ゲーム開発2

2023/11/26.txt · 最終更新: 2023/11/26 22:51 by machiaworx