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2023:08:10

8/10日記

体調

  • 朝起き上がれなかったけど、なんとか起きて医者いった。
  • 休みとったのです。

ゲーム開発

  • 残り日数がないので、データを昨日今日で準備したり画像を用意したりして、ビルドができるようにした。
  • 試しにデバッグプレイしてみると、あきらかにアカン状態で動いている。
  • これなんだろうと調べてみると、どうもイメージエフェクトの変換でMaterialを持ってない状態で処理開始すると、最初の処理が空振るケースがあるみたい。
  • 結果、エラーの出たコンポーネントがアタッチされてるカメラから正常な描画されない状態。
  • ということでMaterialでイメージエフェクト変換の情報を最初から持たせて、処理自体は単純にMaterialを反映するだけ、という形にした。
  • このためにイメージ変更処理の全体を書き直しという短時間の割に大規模工事した。
  • あと以前まで使っていたモジュールがどうも似たような原因だったらしく、そちらは削除して対応。
  • 一度通しで動く形になった。今日から最終日まで調整とデバッグを繰り返す。
  • 既にいろいろな部分を修正している最中。
  • 頒布ゲームについて
    全3面通して3分くらいだけどご了承くださいという感じ。
    ちょっと攻略の手触りが他のSTGと異なるんじゃないかな。
    カウンターぐるぐる回すのがすごい楽しい感じになります。
2023/08/10.txt · 最終更新: 2023/09/03 12:56 by machiaworx