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たぶんシューティングゲーム（と言い張る）
鉄球STG　C103版（trial）

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                         readme
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１．ご挨拶
　この度は、当サークルの頒布物をお手にとっていただき、誠にありがとうございます。
　
　当ゲームは、
　CryPic.（開発中のアクションシューティング）の開発に終わりが見えてきたけど、
　そうなると進捗がしばらくねえ！どうしよう！となった時に
　急ぎ作ったミニゲームになります。
　
　「ブロック崩しかと思ったらピンボールのように特定の的に当てる要素もあり
　　更に回転させて敵の攻撃をガードもできるようにした」
　というキメラにも似たなにかになりました。
　
　回避と攻撃を使いこなす、CryPic.にも通ずるコンセプトを持った、
　意外と遊べるゲームになってしまいましたので、短い時間ではありますが、
　お楽しみいただければ幸いです。

２．動作環境
　以下が製作者の環境ですが、これより性能が高くなくても動くとは思います。
　ただすべての環境で動作することを確認できないため、
　あくまで動作目安とお考え下さい。
　
　CPU:Intel Core i5 2.70GHz（CPUを常時15％前後使用してます）
　Mem:16GB(ゲーム自体は100MB前後使用するため、Windows10の最低動作環境程度
　　　あれば問題ないかと）
　VGA:NVIDIA GeForce GTX1650（ほぼ60FPSを維持できる状態）
　HDD:100GBの空き（ゲームは200MB前後、OSの動作にリソースの空きが必要なため
　　　バッファ記載）
　
　作者私見：
　どちらかというとGPUを酷使するようです。
　デジゲー博展示に伴いGPU酷使を軽減させるように仕様を変更したため、
　正常に動作する環境は増えたかと思います。
　
　また、実験的な機能として描画頻度を抑制しています。
　これによって、GPUへの負荷が減る、かもしれません。
　（最終的に設定でいじれるようにするかデフォルトにするかは今後次第）


３．実行方法
　実行ファイル（.exeという拡張子のファイル）を起動すると
　ゲームが起動します。
　今のところウィンドウモードですが、将来的にゲーム内で
　ウィンドウ/フルスクリーン切替を実装予定です。
　
　終了は右上の終了ボタンやゲーム内のExitから実行可能です。
　
　ちなみに間違えてリネームするとゲームが起動できないので、
　中身のファイルについてはリネーム等は避けるようにして下さい。


４．操作説明
　十字キー：左右移動
　Z：鉄球を発射
　　 またボタンを押しっぱなしで
　　 鉄球を引き寄せ＋プレイヤーの周囲で回転することができる。
　　 ボタンを離すと進行方向に向けて鉄球を飛ばします。
　　 
　Alt+Enterでフルスクリーンです。

　鉄球を敵にあてたり、弾を消したりして生き延びてください。


　以下、システム面の補足。
　
　鉄球は敵の攻撃を防げますので、回転を利用してみてください。
　また、アイテムは結構得点が高いです。いっぱい取ればそれなりの得点になります。
　
　パッドも使えますが、機器によってボタン配置が異なるので、
　確認してみてください。
　
　デジタル十字キー：矢印
　Button0：鉄球発射/回転
　Button1：鉄球発射/回転
　
　この配置は、自分がSFCパッドで言うところのYBを持つと
　腱鞘炎で悶絶するためあえて外側に置いてます。
　

５．ゲームの流れ
　ゲームが始まったらボタンを押すと鉄球を発射します。
　あとは壁の反射や回転を利用して鉄球をコントロールしつつ敵を倒してください。
　
　敵を倒すとアイテムが出てくるので集めてください。
　
　ステージにはノルマが存在し、ノルマを満たすと次のフェーズに進みます。
　ノルマは現状以下の２種類が存在します。
　
　・敵を規定数倒せ
　・アイテムを規定数集めろ
　
　右上にでかい数値が出てるのと、画面上に表示されますので、
　それぞれノルマを満たしてください。
　
　最後はボスを用意しました。
　倒してみてください。


６．製作者
　プログラム、曲、グラフィック　MachiaWorks
　不足部分：UnityAssetStoreで購入したリソース使用
　別途テキストに記載予定。（どちらかというと開発者用）


７．備考
	このゲームで発生したいかなる問題においても作者は責任を取りかねます。
	また、配布パッケージに入っている全てのデータの無断での
	配布、転載、転用、改変等を禁じます。


