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presentation:01

mR framework作例01(2026/02/23)

  • レイトレーシング・ラスタライズ・グラフィック描画・Extraバッファの合せ技。
  • ExtraスクリーンのY方向反転+切り抜き+矩形・円の描画テスト。
    水面のようなゆらぎはサイン関数で作った。
  • レイトレーシングのプログラムを組み込んだ。
    加えて透過文字を利用の上描画している。(美咲フォント)
  • ステンシル的な描画をしてみた。3D描画やグラフィック、矩形描画等を削除できている。
  • オブジェクトすべてを回転関数で描画してみた。予想通りCPU負荷は高まったが問題なく動いてる。
  • aobenchを組み込む+Extraバッファを利用して描画してみた。
  • 3Dレンダラー(ラスタライズ)を組み込んだ。
  • 単純なレイトレーシングのプログラムを組み込んだ。
  • 単純に画像を描画してみた+図形の描画。
  • 画像の加算合成。
  • 円・矩形の大量描画。
  • 線・円・矩形・ノイズの描画。
  • 描画の途中でExtraバッファに書き込んだ内容を加算合成で描画
  • 円の描画と抜き色を組み合わせた描画
presentation/01.txt · 最終更新: by machiaworx