presentation:01
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| ===== mR framework作例01(2026/ | ===== mR framework作例01(2026/ | ||
| + | * レイトレーシング・ラスタライズ・グラフィック描画・Extraバッファの合せ技。\\ {{: | ||
| + | * ExtraスクリーンのY方向反転+切り抜き+矩形・円の描画テスト。\\ 水面のようなゆらぎはサイン関数で作った。\\ {{: | ||
| * レイトレーシングのプログラムを組み込んだ。\\ 加えて透過文字を利用の上描画している。(美咲フォント)\\ {{: | * レイトレーシングのプログラムを組み込んだ。\\ 加えて透過文字を利用の上描画している。(美咲フォント)\\ {{: | ||
| + | * ステンシル的な描画をしてみた。3D描画やグラフィック、矩形描画等を削除できている。\\ {{: | ||
| + | * オブジェクトすべてを回転関数で描画してみた。予想通りCPU負荷は高まったが問題なく動いてる。\\ {{: | ||
| * aobenchを組み込む+Extraバッファを利用して描画してみた。\\ {{: | * aobenchを組み込む+Extraバッファを利用して描画してみた。\\ {{: | ||
| * 3Dレンダラー(ラスタライズ)を組み込んだ。\\ {{: | * 3Dレンダラー(ラスタライズ)を組み込んだ。\\ {{: | ||
| * 単純なレイトレーシングのプログラムを組み込んだ。\\ {{: | * 単純なレイトレーシングのプログラムを組み込んだ。\\ {{: | ||
| * 単純に画像を描画してみた+図形の描画。\\ {{: | * 単純に画像を描画してみた+図形の描画。\\ {{: | ||
| - | * 画像のアルファブレンディング。\\ {{: | + | * 画像の加算合成。\\ {{: |
| * 円・矩形の大量描画。\\ {{: | * 円・矩形の大量描画。\\ {{: | ||
| * 線・円・矩形・ノイズの描画。\\ {{: | * 線・円・矩形・ノイズの描画。\\ {{: | ||
| + | * 描画の途中でExtraバッファに書き込んだ内容を加算合成で描画\\ {{: | ||
| + | * 円の描画と抜き色を組み合わせた描画\\ {{: | ||
presentation/01.1771805269.txt.gz · 最終更新: by machiaworx
